郭啟洋估計,只需二至三年時間,擴增實景遊戲會愈來愈普及
【本報綜合報導】據大公網9月27日訊,Pokémon GO興起,令社會留意AR擴增實景遊戲的娛樂發展,AlikeAudience聯合創辦人郭啟洋在「團結香港基金」舉辦的創科博覽上估計,只需二至三年時間,擴增實景遊戲會愈來愈普及。他又認為,VR虛擬實境亦會在三至五年成為遊戲趨勢。
郭啟洋又向現場嘉賓分析遊戲行業的賺錢模式。他說,最傳統是付款購買遊戲,其後則慢慢出現每月付款的收費模式,近日開始流行一些幫你易過關的賺錢模式,例如付款購買遊戲道具、裝備等等。
遊戲奇跡有限公司CEO王文輝指出,電子遊戲市民發展變化迅速,隨著互聯網與智能手提電話的普及,家用遊戲機日漸沒落,遊戲由電視螢幕轉到手機之上。他說,本港手機遊戲每年可賺十數億,內地動輒四、五百億,甚至比電影製作更加賺錢,市場吸金力大。
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